课余时间调查报告
课余时间调查报告
在现在社会,报告的适用范围越来越广泛,我们在写报告的时候要避免篇幅过长。为了让您不再为写报告头疼,以下是小编为大家收集的课余时间调查报告,欢迎大家分享。
课余时间调查报告1一、前言
随着大学生独立意识增强、自由支配的课余时间逐渐增多,大学生对课余生活的时间安排与利用方面呈现了多样化的趋势。同时课余生活的质量也不断随之下降,严重影响了大学生的学习,甚至造成学生的行为偏差。因此,增强大学生对课余生活的认识,控制课余生活的负面影响,提高大学生课余生活的质量尤为重要。通过对吉林师范大学在校大学生课余生活的调查与分析不仅可以发现目前大学生课余生活中所存在的问题,而且可以就这些问题提出相应的解决对策,来促进大学生更好的学习和发展。
近几年我国的学者对大学生课余生活的关注越来越多,如熊启超和甘问君等人曾对南昌大学、江西师范大学、南昌航空航天学院的学生进行了课余生活的调查,发现100%的大学生都认为娱乐的时间要多余学习的时间,利用课余时间上网的占了25.1%,做运动的占了7.4%,其他如睡觉、听音乐的占67.5%,调查结果还表明大学生的课余生活是丰富多彩的。此外,我国的学者还对大学生课余生活的其他方面有所研究,如胡知武注重于大学生闲暇生活的道德导向研究,莫可今则注重对大学生课余生活状况的心理分析及对策的研究,以及还有对大学生课余生活动因的研究。另外,国外的学者也对此领域进行了一定的研究。
二、调查的方法
调查主要采用问卷调查方法,以非随机抽样的方式对江苏科技大学的40名在校的大二学生进行了调查。其中,男生28人,女生12人,共发放问卷40份,回收有效问卷40份,有效回收率100%。
三、调查的数据及分析
这里的课余时间是指:周一至周五从早八点到晚十一点期间除去用于上课的时间所剩余的时间,而周末的是全天的时间。
1、学生的课余时间比较多
通过对所调查的数据的频数分析可以看出,统计的40名大学生里,周一至周五平均每天的课余时间多在三到六小时,其人数为24人,比例占总人数的60%,三个小时内的有5人,占总人数12.5%,而六到九小时的人数9,占总人数的22.5%,九个小时以上的3人,占总人数的7.5%。从以上数据可以看出大学生在课余时间上是比较多的,同时也说明大学里留给学生的时间多,要想利用好就要看你怎样去合理安排,从而使得在大学里能过学有所成。
2、在上网方面
大学生课余生活可以说是多姿多彩的!在运动性中:有打篮球、踢足球、打排球、乒乓球,在娱乐性中:有上网玩游戏、参加社团活动等。而大多数的学生课余时间是用于上网,在调查中上网选3个小时以上的有67%,而在上网中主要是查资料、学习,聊天、听音乐看电影,浏览网页看新闻,还有玩游戏。从调查可说明大学生对网络的依赖性不断的增加,大部分学生都是沉迷在网络世界里,缺少自己的主观能动性,也说明学生在课余生活类型是以娱乐主导为主。娱乐可以使学生从心里、身心、心态、还有人际关系上有更好的提升。可以说是有利有弊,主要还是看大学生自己如何调整好。
3、大学生参加过的社团
学校的社团大多是由大学生自己组织、策划发起的。可见它更加的贴切接近完我们的生活,可以说社团就是大学生在大学里又一个家。社团活动能够锻炼同学们处理事情的能力,提高同学们的素质,为尽快实现培养高素质创新型人才的目标做出重要贡献。加入社团已经成为大学生融入象牙塔的选择,是培养交际能力的场所,是提高自己能力的好地方。这就是越来越多大学生青睐社团的原因。但是从调查中反映的跟理解的不同,有63%的人选0个,可见学生对社团的重视轻度是非常低的,可能有的是以为进不到所导致的。但是可能更多的是没有去把握机会,曾经有学生对我说大学社团其实是交钱供“高层”吃喝玩乐,也有同学说进几个自己感兴趣的,进多了反而学不到什么东西。不同的人有不同的意见,而我就认为大学社团提供我们成长的好地方。
4、大学生在课余时间主要做什么?
对于大学生课余时间的的具体安排,从调查中看出学生在课余时间主要从事的“课余自习”、“上网、玩游戏”、“社团活动”三项是大学生课余时间参加的主要活动形式。随着网络的发达和学习方式、信息传递方式的改变,使得大学生活更加开放和丰富多彩,从而使大学生的课余活动不再是传统的“三点一线”模式,呈现出多元化的取向。在调查中58%的人从事上网、玩游戏,这表明,网络在大学生课余生活中越来越重要,网络成为了大学生娱乐和消遣的帮手。也看出大学生对网络的依赖性越来越强。这种情况会导致负面的影响,毕竟网
络是不现实的,忽视了自己的现实生活,这也显然不利于大学生个体素质的提高。
5、大学生对待课余时间的态度
学生对课余时间基本处于盲目状态,调查结果表明对课余时间认真安排的仅占15%,有一小部分会对课余时间稍做安排,而大部分的同学对于课余时间都基本不安排或随意安排,没有明确的目标。有句话说得好,态度决定你的一生。很多学生在课余生活和工作中处于盲目、一事无成,最根本的原因在于自己不知道自己到底要做什么。所以要认真对待每一件事。知道了自己的目标是什么、想做什么后,才能够达到自己的目的。
6、大学生去晚自修的情况
调查结果可以看出图书馆、自习室是大学生自习的主要场所,在大学生生活中有着重要地位,到图书馆自习的占总人数的25%,到教室自习的占总人数的35%,还有的在宿舍的占35%。可以看出去大二学生可能因活动多考证或是过级考试而努力自习的人应该多点。在大学里,没有人会逼你去学、没有老师看管你,完全靠你的自觉性和合理利用时间。从上面数据说明,学生的自觉性很强,自习
7、课余时间对大学生的影响
课余生活对于大学生的影响从调查结果主要表现为消极影响大于积极影响。大学生通过活动来增进同学之间的友谊,通过做兼职来提高社会经验。调查有35%的人选增进同学之间的友谊,有25%的人选做兼职增加社会实践,有8%的同学选上网花钱和时间,有30%的人选学习成绩有提高,2%的人选无所事事。调查说明学生还是比较重视同学之间的友谊,也反映出学生很注重自己的学业。还有为了丰富自己,通过做兼职来提高自己的能力。
8、大学生对校园活动的方面
从调查结果显示,现有校园文化生活远远不能满足同学的需求,有48%的同学认为学校的业余生活不够丰富;25%选满足,10%选一般般,只有17%的人认为满足。虽然学校通过多种途径在丰富同学的业余生活,如大力发展学生社团,以社团活动带动校园文化,而调查结果表明,有同学认为参加学校社团和学校的一些活动,对丰富校园生活,培养兴趣和提高能力的作用不大。因为他们认为这些社团和活动不够实力,涉及面不广,活动质量不高,太形式化,有些纯粹是 ……此处隐藏30739个字……追求高雅知识的“象牙之塔”正受到“看不见的手”的牵制和左右,大学生课余生活也体现了社会作用的影子。社会对大学生课余生活的影响是全方位的。既体现在思想观念的影响和态度行为的变化方面,也体现在学生课余活动内容和形式选择上,而且,这种影响也有正向与负向之分。从调查中得知,大学生的课余生活越来越丰富,并注入了鲜明的时代特色。作为学生课余生活重要形式的学生社团活动,也融入了许多社会“情结”,无论是学术科技类社团、文学艺术类社团,都日益注重加强与社会的横向联系,使大学生在服务社会的过程中提高自身的社会活动能力与交际能力。大学生群体也有意识根据社会对人才素质的要求完善自身能力结构,利用课余时间给自己“充电”,参加社团提高能力、扩大求知、广交朋友的学生比例达到50%。所有这一切,都反映了大学生对自身发展和社会需求关系认识的务实态度,符合当前社会发展的现实需要。但社会的影响是两面的,它给学生课余生活也带来一些负面的作用。近几年,随着校园后勤服务社会化,校园生活环境也越来越复杂,各种文化娱乐场所鱼龙混杂,各种信息良莠不齐,
主要表现在:网吧、娱乐场所充斥学校周围,其内部管理混乱、活动内容低俗等诸多问题,必然对大学生的校园生活造成不良影响;社会秩序状况欠佳,制假贩假、坑蒙拐骗时有发生,使得大学生课余时间的勤工俭学、社会实践等活动事与愿违;社会舆论中某些对时尚潮流、享乐浮华的过度宣传,在一定程度上对大学生是一种诱惑,造成一种不健康的、与大学校园不协调的风气。这些负面影响使得大学生课余活动所需的优良环境得不到保障,大大降低了课余生活的质量。
课余时间调查报告15一、选题意义
大学是人生最美好的一个阶段,也是积累知识,丰富自己的关键时期。相对于之前的学习生活,大学可供学生自由支配的时间增多。那这些课余时间在校学生究竟是怎么安排的呢?他们能否平衡好生活,学习和娱乐之间的关系吗?为进一步了解在校大学生课余时间分配情况,提高学生时间利用效率,进行了一定的调查研究,提供了几点建议。
二、调查方式,调查对象及调查时间
以信阳师范学院大一到大四学生作为研究对象,通过网上问卷调查,即时通讯及个别调查,在20xx年10月12日至20xx年10月22日期间,共收集83份问卷,其中有效问卷78份,其中男生占43%,女生占57%,大一学生占总体的27%,大二占54%,大三占15%,大四占4%。
三、调查存在问题
样本容量偏小,不具有十分广泛的代表性。调查对象中大一,大二,大三人数较多,大四人数较少,故主要对大一,大二,大三进行分析,且调查结果不侧重对年级的分析。
四、调查结果分析
现状一、自主时间充足,但没有充分利用以每周四十节课,每堂课五十分钟计算,每周上课时间约为20xx小时,课余时间约为4720小时,大约是上课时间的2倍。根据调查,实际情况是,84%的学生认为有充分自主权或者说是有充分的课余时间,但只有17%的调查者认为自己对时间的利用比较满意。读书时间,娱乐时间,兼职等实践活动时间,体育锻炼时间之比约为14:9:7:1。实践活动相对于娱乐时间,占的比例很小。92%有电脑的同学中,32%精力用于学习,34%用于聊天,只有9%被用于寻找实习信息。
大学生活自由,课余时间较充足,约束较少,选择太多,多种因素导致大学生利用课余时间效率较低。一方面,很多闲置的时间,很多要做的事情,不知道怎么开始,很多的知识,要去掌握,不知道从哪里获得,迷茫和不知所措。没有找到结果的时候,放弃寻找答案,选择一种比较轻松的方式度过大学生活。另一方面,尤其是当与高中生活对比的时候,大学生活相对自由,缺乏必要的约束,缺乏自制力,不善于安排生活,掌控时间的学生利用课余时间效率变低。设想一下,大学如果是个完全自由的环境,课余时间更多,而同时也学生引导减少的情况下,课余时间的利用问题将会更加明显。这显然不利于正增加积累和厚度的大学生。
现状二、学习时间不足,娱乐为主
如果说整个人生被划分为几个部分的话,三十岁之前的时光可以用积累来概括,积累知识,积累阅历等等。大学成为步入社会前最后的沉淀和积累。大学也为当代大学生提供一个学习和成长的平台,其中学习无疑占据了重要的地位,应该成为大学生活的主流。依调查结果,71、8%的调查者认为学习是大学生生活的重点,被调查者中68%的男生和74%的女生。另外,关于课余学习时间,5、8%学习时间小于等于2小时,56、3%学习时间为2至5个小时,35、1%学习时间为5至8个小时,只有2、8%学习时间超过八小时。那他们的课余时间用在哪里了呢?读书和娱乐时间之比约为2:1,其他社会实践活动和体育锻炼占用时间之和约为娱乐占用时间的一半。在个人有电脑的92%中,电脑被用于学习和查资料时间约等于聊天时间。
除了正常的沟通和交流,聊天,游戏等休闲娱乐已经转变为一种打发时间,浪费时间的活动。这不仅仅是学生视力下降,“跟陌生人说贴心话,跟同学莫不相识”,回避现实的问题,“营养不丰富”的休闲娱乐显然已经变了质,男生通常被戏称是游戏专业的,女生则被成为是电影专业的学生。大学生活被这样生生挤占和利用和话,显然也失去了它原本存在的意义。
现状三、除学习外的课余时间,社会实践少,自我提升意识不足
一方面,在“象牙塔”里的学生还没有完全步入社会,
对社会有深深的“敬畏”和“恐惧”,未来不确定性和本身很强的期待性形成鲜明对比。一方面,企业等还没有深入校园,为在校学生提供足够的机会了解企业的需求。片面获取信息,缺乏了解渠道,在校学生缺少类似的平台和媒介。专业和企业特定岗位要求的能力和技巧不是非常匹配,学生需要这样的创造这样的机会沟通。另一方面,学生没有积极态度寻找相关信息。可能现在还缺乏足够的方式了解,课余时间只有26%时间用于寻找想用信息和真正实践。有过实习和社会实践的学生中,54%参加学校社团等学生自己组织和管理的组织,29%参加实习。只有9%的学生上网会关注实习等实践信息。
五、我的建议
(一)结合自身特点,制定有效合理的计划
每个人都有擅长的方向,性格特点也各不相同。而合理有效的计划提供一个检验和反思的载体。结合自身特点,制定有效的计划,既可以督促自己实现想法,按自己设计的道路行走,同时这也是一个检验自己是否真正达到目标的有效工具。
(二)控制上网时间,提高学习效率
网络是了解社会信息的媒介,而不仅是游戏机和电影播放机。控制上网时间,而将有限的时间用于更多获取有效信息岂不是更好。单单增加在学习上的时间是不够的,提高学习效率也是必要的。劳逸结合,才能达到学习和娱乐的最佳平衡。
(三)加强实践,促进自身发展
离开大学之后就真正要进入社会。掌握必要的技能和积
累一定的经验是必要的。那就需要在大学期间多多“充电”。积极地提高自己能力,提高自身境界。校方,社团和学生三方沟通,为学生创造一个了解社会媒介和锻炼自己的平台也是很好的选择。学校加强必要的引导和支持也会让信息更通畅和直接。
文档为doc格式